
2025年7月7日
要想成功获得 C++ 开发者职位,关键在于你如何清晰地阐述你对基础概念的理解。掌握C++基础面试题能显著提升你的自信心,让你在面试中思路更清晰,表现更出色。充分的准备是成功的基石,了解面试将围绕哪些内容,你就已成功了一半。通过熟悉这些常见面试题,你将能更好地给面试官留下深刻印象,并充分展示你的 C++ 技能。
什么是 C++ 基础面试题?
C++ 基础面试题旨在评估候选人对 C++ 编程语言的扎实基础知识。这些问题通常涵盖数据类型、面向对象编程原则、内存管理以及基本语法等领域。它们对于评估候选人编写清晰、高效且可靠的 C++ 代码的能力至关重要。这些问题的目的是确保候选人对构建更复杂应用程序所需的核心概念有深刻的理解。掌握这些C++ 基础面试题,能让你自信地讨论核心概念,并展示你扎实的知识储备。
面试官为何要问 C++ 基础面试题?
面试官通过提问C++ 基础面试题来衡量候选人对这门语言的基础理解程度。他们希望了解你是否牢固掌握了 C++ 编程的各个核心概念和原则,包括你解释面向对象编程概念(如继承和多态)的能力,以及你对数据结构、内存管理和其他重要主题的了解。通过提问这些问题,面试官不仅在评估你的技术知识,还在评估你的解决问题的能力以及你将理论概念应用于实际情况的能力。在这些C++ 基础面试题上的出色表现,证明了你拥有坚实的基础,能够胜任更复杂的任务。
30 道 C++ 基础面试题预览:
1. 什么是 C++?
2. C++ 中有哪些不同的数据类型?
3. C++ 中的
std
是什么?4. C 和 C++ 有什么区别?
5. 解释 C++ 中的继承。
6. 什么是静态成员和静态成员函数?
7. 什么是运算符重载?
8. C++ 中哪些运算符不能重载?
9. 什么是抽象类?
10. 类(class)和结构体(struct)有什么区别?
11. 解释 C++ 中的多态概念。
12. 什么是虚函数?
13. C++ 中
void
的大小是多少?14. 指针和引用有什么区别?
15. 什么是传值调用和传引用调用?
16. 解释 C++ 中的封装。
17. 什么是构造函数和析构函数?
18. 解释浅拷贝和深拷贝的区别。
19. 什么是 C++ 中的模板?
20. 什么是命名空间?
21.
const
关键字有什么用?22. 堆栈内存和堆内存有什么区别?
23. 什么是纯虚函数?
24.
inline
函数的含义是什么?25.
new
和malloc
有什么区别?26. C++ 中的异常处理是如何工作的?
27. 什么是函数重载?
28. 重载(overloading)和覆盖(overriding)有什么区别?
29. 什么是智能指针?
30. 这段程序片段的输出是什么?
## 1. 什么是 C++?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在测试你对语言的基础理解。面试官希望看到你能清晰地定义 C++ 并突出其关键特性。这是评估你在C++ 基础面试题主题方面整体知识的基石问题。
如何回答:
首先将 C++ 定义为一种通用的编程语言。然后,提及它是 C 的扩展,支持多种编程范式,包括面向对象、过程式和泛型编程。突出类、继承、多态和模板等特性。
示例回答:
“C++ 是一种强大的通用编程语言。它源于 C,并增加了面向对象的特性,使我们能够通过类和继承来创建可重用且模块化的代码。例如,我曾用 C++ 构建了一个系统,其中继承极大地简化了不同类型硬件组件的管理。所以,总而言之,C++ 将 C 的底层控制与高级面向对象设计相结合。”
## 2. C++ 中有哪些不同的数据类型?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题考察你对 C++ 中基本数据类型的了解。这是理解语言如何处理变量和数据的基础,在处理C++ 基础面试题时至关重要。
如何回答:
列出基本数据类型:int
、char
、float
、double
、bool
和 void
。然后,提及派生数据类型,如数组、指针、引用和结构体(struct)。简要解释每种类型的作用。
示例回答:
“C++ 有几种核心数据类型。基本类型包括用于整数的 int
、用于字符的 char
、用于浮点数的 float
和 double
、用于布尔值的 bool
,以及表示类型缺失的 void
。然后我们有派生类型,如数组、存储内存地址的指针、别名引用以及用于组合变量的结构体。我记得在一个项目中,我使用结构体来有效地管理复杂的数据记录,而选择合适的数据类型对性能至关重要,所以你看理解它们有多重要。”
## 3. C++ 中的 std
是什么?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题检查你对 C++ 中命名空间以及如何使用标准库的理解。由于标准命名空间是大多数 C++ 程序的基础,所以这个问题很有意义。处理C++ 基础面试题涉及理解标准组件是如何组织的。
如何回答:
解释 std
是 C++ 中的标准命名空间,其中包含 C++ 标准库的功能。提及它包含常用的组件,如 cout
、cin
、vector
和算法,其目的是避免名称冲突。
示例回答:
“std
是 C++ 中的标准命名空间。它本质上组织了 C++ 标准库,并且在我们使用 cout
、cin
或 vector
等通用元素时,可以避免命名冲突。我亲眼见过命名空间如何使代码库更易于管理,尤其是在大型项目中,确保我们的命名约定不会与外部库发生冲突。我认为理解命名空间对于任何 C++ 开发者来说都相当基础。”
## 4. C 和 C++ 有什么区别?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在探索你对 C 和 C++ 之间演变和核心区别的理解。面试官想了解你是否知道 C++ 的面向对象能力。许多C++ 基础面试题都涉及与 C 前辈的区别。
如何回答:
解释 C 是一种过程式编程语言,而 C++ 同时支持过程式和面向对象编程。突出 C++ 的特性,如类、继承和多态,而 C 没有这些特性。
示例回答:
“主要区别在于它们的编程范式。C 主要是一种过程式语言,意味着它侧重于函数和逐步执行。而 C++ 同时支持过程式和面向对象的方法。它引入了类、继承和多态等关键的面向对象概念,而 C 缺少这些。在我使用 C 的项目与使用 C++ 的项目相比,我发现 C++ 的面向对象设计极大地提高了代码的可维护性和可扩展性。所以,关键在于 C++ 通过增加面向对象的能力来构建 C。”
## 5. 解释 C++ 中的继承。
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题测试你对面向对象编程原则的理解。继承是代码重用和创建类层次结构的关键概念。这是C++ 基础面试题中的一项核心内容。
如何回答:
解释继承允许一个类(派生类)从另一个类(基类)获取属性和行为(方法)。强调它促进代码重用和层次化分类。
示例回答:
“继承是一种基本的面向对象特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。被继承的类称为派生类,而继承的类称为基类。这使我们能够重用代码并创建类之间的层次关系。在一个项目中,我模拟了不同类型的车辆,继承允许我创建一个基类‘Vehicle’,然后派生出‘Car’和‘Truck’等特定类,继承通用的属性和行为。继承促进了代码的可重用性,并帮助我们更有效地组织代码。”
## 6. 什么是静态成员和静态成员函数?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题评估你对静态成员和函数的理解,这对于管理类级别的数据和行为很重要。面试官想了解你何时以及如何使用它们。理解静态成员是掌握C++ 基础面试题的重要组成部分。
如何回答:
解释静态成员属于类本身,而不是任何对象实例,这意味着所有实例都共享相同的静态成员。同时,解释静态成员函数只能访问静态数据成员或其他静态成员函数。
示例回答:
“静态成员属于类本身,而不是单个实例。这意味着该类的所有对象都共享相同的静态成员。静态成员函数只能访问类的静态成员,并且使用类名而不是对象来调用它们。我曾使用一个静态成员来跟踪特定类的实例创建数量。这使我能够在不需要在每个对象实例中跟踪的情况下有效地监控资源使用情况。静态成员对于所有实例共享的类级别数据非常有用。”
## 7. 什么是运算符重载?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题检查你对运算符重载的理解,它允许你为类对象上的运算符定义自定义行为。这是C++ 基础面试题中一个更高级的主题。
如何回答:
解释运算符重载允许 C++ 运算符在应用于类对象时具有用户定义的含义,从而为用户定义类型的 +
或 *
等操作提供直观的语法。
示例回答:
“运算符重载允许你重新定义标准运算符,如 +
、-
、*
和 /
,当它们用于类等用户定义类型时。这使我们能够以更直观的方式使用这些运算符处理我们自己的对象。例如,我为 Vector
类重载了 +
运算符,使其能够将两个向量的分量相加。这使得代码比使用单独的函数来执行向量加法要干净得多,也更容易阅读。运算符重载,如果谨慎使用,可以提高代码的可读性和可维护性。”
## 8. C++ 中哪些运算符不能重载?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题测试你对 C++ 中运算符重载的限制的了解。面试官想了解你是否了解哪些运算符具有固定的含义。在C++ 基础面试题中展示这些知识表明你对语言有更深入的理解。
如何回答:
提及作用域解析运算符 ::
、sizeof
、成员访问运算符 .
、指向成员的指针运算符 .*
和三元条件运算符 ?:
不能重载。
示例回答:
“有几个 C++ 运算符是不能重载的。它们包括作用域解析运算符 ::
、sizeof
运算符、成员访问运算符 .
、指向成员的指针运算符 .*
以及三元条件运算符 ?:
。这些运算符是语言语法和行为的基础,重载它们可能会导致歧义或破坏核心功能。了解哪些运算符不能重载对于避免代码中出现意外行为非常重要。”
## 9. 什么是抽象类?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在评估你对抽象类和纯虚函数的理解,这对于在面向对象编程中设计接口和基类非常重要。这是C++ 基础面试题中的常见主题。
如何回答:
解释抽象类是至少有一个纯虚函数(声明为 =0
)的类。它不能直接实例化,而是作为基类供派生类实现这些纯虚函数。
示例回答:
“抽象类是指包含至少一个纯虚函数的类,该函数声明为 = 0
。由于它有纯虚函数,因此你无法直接从抽象类创建对象。相反,它充当了派生类必须实现的蓝图或接口。例如,如果我有一个名为‘Shape’的抽象类,其中有一个名为‘area()’的纯虚函数,那么任何继承自‘Shape’的类,如‘Circle’或‘Rectangle’,都必须提供自己的‘area()’函数实现。抽象类对于在面向对象系统中定义通用接口至关重要。”
## 10. 类(class)和结构体(struct)有什么区别?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题测试你对 C++ 中类和结构体之间细微差别的理解。对于初学者来说,这是一个常见的混淆点。这完全属于C++ 基础面试题的范畴。
如何回答:
解释在 C++ 中,struct
和 class
几乎相同,唯一的区别在于默认情况下,结构体的成员是公共的(public),而类的成员是私有的(private)。
示例回答:
“在 C++ 中,结构体和类非常相似。主要区别在于结构体中成员的默认访问说明符是 public,而类的是 private。这意味着如果你没有显式指定结构体中成员的访问级别,那么它将可以从任何地方访问。在类中,你需要显式地将成员声明为 public,才能使其在类外部可访问。本质上,它们的作用是相同的;唯一的区别是默认可见性。通常,我使用结构体来表示简单的 O数据结构,我希望所有成员都公开可访问;而使用类来表示更复杂的对象,并进行数据封装。”
## 11. 解释 C++ 中的多态概念。
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在评估你对多态的理解,这是面向对象编程的一个基本概念。面试官想了解你是否知道如何编写灵活且可扩展的代码。多态是C++ 基础面试题的关键主题。
如何回答:
解释多态允许函数或方法根据调用它们的对象的不同而表现出不同的行为,通常通过虚函数和继承来实现,从而实现动态绑定。
示例回答:
“多态,字面意思是‘多种形态’,它允许不同类的对象被当作同一通用类型的对象来处理。这通常通过继承和虚函数来实现。例如,如果你有一个基类‘Animal’,其中有一个虚函数‘makeSound()’,那么像‘Dog’和‘Cat’这样的派生类可以重写这个函数来产生不同的声音。这样,你就可以在一个‘Animal’对象的数组上调用‘makeSound()’,每个对象都会发出自己的特定声音。多态使代码更灵活、更具可扩展性,允许你编写以统一方式处理不同类型对象的代码。”
## 12. 什么是虚函数?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题测试你对虚函数及其在实现运行时多态中的作用的理解。理解这一点对于理解面向对象设计非常重要。理解虚函数对于处理C++ 基础面试题至关重要。
如何回答:
解释虚函数是在基类中声明了 virtual
关键字的成员函数,它可以在派生类中被重写,以实现运行时多态。
示例回答:
“虚函数是基类中的一个成员函数,你期望它能在派生类中被重新定义。你使用 virtual
关键字来声明它。当你通过基类指针或引用调用虚函数时,实际执行的函数将在运行时根据被指向或引用的对象的类型来确定。这就是实现运行时多态的方式。我记得在某个场景中,使用虚函数使我能够统一地处理不同类型的图形对象,即使它们具有不同的渲染行为。所以,虚函数对于在面向对象的 C++ 中实现动态行为至关重要。”
## 13. C++ 中 void
的大小是多少?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题检查你对 void
类型及其在 C++ 中作用的理解。这是一个更概念性的问题,考察你对类型系统的理解。许多C++ 基础面试题都涉及理解类型。
如何回答:
解释 void
没有大小,因为它代表没有类型。但是,指向 void 的指针的大小取决于系统架构,与指针的大小相同。
示例回答:
“void
本身没有大小,因为它代表没有特定类型。它用于指示函数不返回值,或者指针是指向任何数据类型的通用指针。但是,指向 void 的指针 void
确实有大小,它等于系统上的内存地址的大小。这使得 void
可以指向任何内存位置,而不管那里存储的数据类型是什么。所以,虽然 void
本身没有大小,但 void*
的大小等于该架构上的任何其他指针类型。”
## 14. 指针和引用有什么区别?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题测试你对指针和引用的理解,它们是 C++ 中内存管理和数据操作的基础。这是C++ 基础面试题中的核心主题。
如何回答:
解释指针是保存内存地址的变量,可以重新赋值,而引用是现有变量的别名,必须在声明时初始化,并且不能被重新绑定。
示例回答:
“指针和引用都用于间接访问数据,但它们之间存在关键区别。指针保存变量的内存地址,并且可以重新赋值指向不同的变量。你也可以对指针进行算术运算。另一方面,引用是现有变量的别名,必须在声明时初始化。一旦初始化,引用就不能被重新绑定以指向另一个变量。指针可以为空,而引用则保证指向一个有效的对象。我发现当我不需要重新绑定或进行指针算术时,引用更简洁、更安全,而当你需要直接操作内存地址时,指针更灵活。”
## 15. 什么是传值调用和传引用调用?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题检查你对参数如何传递给 C++ 中函数的理解。了解函数如何与变量交互非常重要。这是C++ 基础面试题中经常讨论的主题。
如何回答:
解释传值调用将参数的副本传递给函数,因此函数内的更改不会影响原始变量。传引用调用传递实际变量,允许函数修改它。
示例回答:
“传值调用和传引用调用是向函数传递参数的两种方式。使用传值调用时,会将参数的副本传递给函数,因此在函数内部对参数所做的任何修改都不会影响函数外部的原始变量。使用传引用调用时,会将原始变量的引用传递给函数,从而允许函数直接修改原始变量。选择传值调用还是传引用调用取决于你是否希望函数修改原始变量。当你不想让函数更改原始变量时,传值调用更安全,而当你需要直接修改原始变量时,传引用调用更有效。”
## 16. 解释 C++ 中的封装。
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在评估你对封装的理解,这是面向对象编程的一个基本原则。面试官想了解你如何保护数据以及如何控制对数据的访问。封装是许多C++ 基础面试题的关键组成部分。
如何回答:
解释封装是将数据(变量)和操作这些数据的方法捆绑到一个单元或类中,限制对对象某些组件的直接访问以保护其完整性。
示例回答:
“封装是面向对象编程的核心原则之一。它涉及将数据和操作这些数据的方法捆绑在一个单元中,通常是一个类。目的是隐藏对象的内部状态并保护它免受外部访问,只公开一个定义良好的接口来与对象进行交互。这有助于防止数据被意外损坏,并使代码更具模块化和可维护性。例如,在一个表示银行账户的类中,账户余额将是一个私有成员变量,并且你会提供像‘deposit()’和‘withdraw()’这样的公共方法来以受控方式访问和修改余额。封装促进了数据隐藏,并有助于创建更健壮、更易于维护的代码。”
## 17. 什么是构造函数和析构函数?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题检查你对构造函数和析构函数的理解,它们对于 C++ 中的对象初始化和清理至关重要。它们是理解C++ 基础面试题的关键。
如何回答:
解释构造函数是在创建对象时自动调用的特殊类函数,用于初始化对象。析构函数是在对象被销毁时自动调用的函数,用于释放资源。
示例回答:
“构造函数和析构函数是 C++ 类中的特殊成员函数。构造函数在类对象被创建时自动调用。它用于初始化对象的状态,并且可以接受参数来自定义初始化。析构函数则在对象被销毁时自动调用。它用于释放对象在其生命周期中可能获取的任何资源,例如动态分配的内存。例如,构造函数可能会为字符串分配内存,而析构函数会释放该内存以防止内存泄漏。构造函数和析构函数确保对象得到正确初始化和清理,这对于编写可靠的 C++ 代码至关重要。”
## 18. 解释浅拷贝和深拷贝的区别。
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在测试你对浅拷贝和深拷贝的理解,这是处理动态分配内存和对象复制时的重要概念。理解如何处理对象复制对于处理C++ 基础面试题至关重要。
如何回答:
解释浅拷贝复制对象的成员值,包括指针的值,导致共享引用数据。深拷贝则复制指向的数据到单独的内存位置,以防止意外共享。
示例回答:
“浅拷贝和深拷贝的区别在于它们如何处理指针。浅拷贝只是复制对象成员的值,包括任何指针的值。这意味着原始对象和复制的对象都将指向相同的内存位置。如果一个对象修改了这些内存位置的数据,更改将对另一个对象可见。另一方面,深拷贝会为指针指向的数据创建新的内存位置,并将数据复制到这些新位置。这意味着原始对象和复制的对象将拥有自己独立的数据副本。我曾经因为使用了浅拷贝而不是深拷贝而出现了一个 bug,导致了意外的数据损坏。所以,选择取决于你希望复制的对象是与原始对象共享数据,还是拥有自己的独立副本。”
## 19. 什么是 C++ 中的模板?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在评估你对模板的理解,它是编写 C++ 中泛型代码的强大功能。面试官想了解你是否知道如何编写适用于不同数据类型的代码。模板是C++ 基础面试题中一个更高级的主题。
如何回答:
解释模板允许编写泛型函数或类,这些函数或类可以与任何数据类型一起工作,从而实现代码重用。给出一个例子,如 template class MyClass { ... }
。
示例回答:
“C++ 中的模板允许你编写可以处理不同数据类型的代码,而无需为每种类型编写单独的版本。它们是泛型编程的一种形式。你可以创建模板函数或模板类。模板参数,通常用 typename T
表示,是数据类型的占位符,将在稍后使用模板时指定。例如,你可以创建一个模板函数来对数组进行排序,它可以用于整数、浮点数或任何其他可比较类型的数组。模板促进代码重用并减少代码重复。在一个项目中,我使用模板创建了一个可以存储不同类型数据的泛型数据结构,这极大地简化了代码并提高了可维护性。”
## 20. 什么是命名空间?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题检查你对命名空间及其在 C++ 中如何用于避免名称冲突的理解。它是组织大型项目代码的重要概念。在讨论C++ 基础面试题时,命名空间是基础。
如何回答:
解释命名空间将类和函数等实体分组到一个名称下,以避免名称冲突,特别是在大型项目或库中(例如 std
命名空间)。
示例回答:
“命名空间是一个声明区域,它为其中的名称提供了作用域。换句话说,命名空间将相关的类、函数、变量和其他实体分组到一个名称下。这有助于避免名称冲突,特别是在大型项目或使用第三方库时。例如,C++ 标准库包含在 std
命名空间中。所以,当你使用 cout
时,你实际上使用的是 std::cout
。命名空间有助于组织代码并防止命名冲突,使代码更易于管理和维护,尤其是在项目规模和复杂性不断增加的情况下。”
## 21. const
关键字有什么用?
你 উদ্বে?会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在评估你对 const
关键字及其在创建常量正确代码中的作用的理解。面试官想了解你是否知道如何防止数据被意外修改。在审查C++ 基础面试题时,const
是一个基本概念。
如何回答:
解释 const
用于声明变量或函数参数在初始化后不可修改,从而提供常量正确性和更安全的代码。
示例回答:
“const
关键字用于指定变量或函数参数在初始化后不应被修改。当你将变量声明为 const
时,你就告诉编译器它的值不应被更改。这有助于防止意外修改,使代码更健壮。你也可以将 const
与指针一起使用,以表明指针本身或它指向的数据是常量。同样,你也可以将 const
与成员函数一起使用,以表明该函数不修改对象的状态。正确使用 const
可以通过明确哪些值旨在保持不变来提高代码的安全性与可读性。”
## 22. 堆栈内存和堆内存有什么区别?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在测试你对 C++ 中内存管理的理解。面试官想了解你如何分配和释放内存。内存管理是C++ 基础面试题的一个基本组成部分。
如何回答:
解释堆栈内存用于静态内存分配和函数调用;它速度快且自动管理。堆内存用于动态分配,由程序员通过 new
和 delete
手动管理。
示例回答:
“堆栈和堆是程序使用的两个不同的内存区域。堆栈用于静态内存分配,例如局部变量和函数调用信息。堆栈上的内存是自动管理的,分配和释放速度非常快。另一方面,堆用于动态内存分配。你使用 new
在堆上分配内存,使用 delete
来释放它。堆内存由程序员手动管理,因此要小心避免内存泄漏。堆栈通常比堆小,并且受系统资源的限制。我曾调试过一个内存泄漏问题,罪魁祸首是错误的堆内存管理。所以,理解它们的区别和正确用法确实至关重要。”
## 23. 什么是纯虚函数?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在检查你对纯虚函数和抽象类的理解,这对于设计接口和基类非常重要。理解虚函数是许多C++ 基础面试题的关键要素。
如何回答:
解释纯虚函数是通过在其声明中赋值为 0 来声明的(例如 virtual void foo() = 0;
)。它使类成为抽象类,并强制派生类提供实现。
示例回答:
“纯虚函数是在基类中声明但未定义的虚函数。它通过在类定义中将其赋值为 0
来声明,例如:virtual void foo() = 0;
。当一个类包含至少一个纯虚函数时,它就变成了一个抽象类。你不能直接创建抽象类的对象。相反,你必须创建派生类来为所有纯虚函数提供具体的实现。纯虚函数用于定义派生类必须实现的接口。它确保派生类提供特定的功能。”
## 24. inline
函数的含义是什么?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在评估你对内联函数及其在优化代码性能方面的作用的理解。在处理C++ 基础面试题时,了解性能考虑因素很重要。
如何回答:
解释内联函数建议编译器将函数代码插入到调用站点,以减少函数调用开销,从而提高性能。
示例回答:
“内联函数是编译器可以选择在调用站点用函数实际代码替换函数调用的函数。这消除了函数调用的开销,例如将参数压入堆栈和跳转到函数地址。inline
关键字是对编译器的建议,如果编译器认为内联函数不会带来好处,它可能会选择忽略它。内联函数通常用于小型、频繁调用的函数以提高性能。我在需要优化性能关键代码段的情况下使用过内联函数,这有时可以带来显著的改进。”
## 25. new
和 malloc
有什么区别?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在测试你对 C++ 内存分配的理解以及 new
和 malloc
之间的区别。理解内存分配是C++ 基础面试题的一个重要组成部分。
如何回答:
解释 new
分配内存并调用构造函数,返回一个类型化的指针。malloc
只分配内存并返回一个 void 指针;构造函数不会被调用。
示例回答:
“new
和 malloc
都用于动态内存分配,但它们在几个重要方面有所不同。new
是一个 C++ 运算符,它分配内存并调用被创建对象的构造函数。它返回正确类型的指针。另一方面,malloc
是一个 C 函数,它只分配内存并返回一个 void*
,你需要将其转换为适当的类型。重要的是,malloc
不调用构造函数。此外,new
可以被重载以进行自定义内存管理,而 malloc
则不能。当你使用 new
时,你应该使用 delete
来释放内存,当你使用 malloc
时,你应该使用 free
。我更喜欢 new
,因为它类型安全并且调用构造函数,确保对象被正确初始化。”
## 26. C++ 中的异常处理是如何工作的?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在评估你对异常处理的理解,这对于编写健壮且容错的代码很重要。这是C++ 基础面试题的一个重要方面。
如何回答:
解释 C++ 使用 try
、catch
和 throw
块来处理异常。可能抛出异常的代码放在 try
中,异常由 throw
抛出,并由 catch
块处理。
示例回答:
“C++ 使用一种称为异常处理的机制来处理运行时发生的错误。关键组件是 try
、catch
和 throw
。你将可能抛出异常的代码放在 try
块中。如果发生异常,它将被 throw
。然后,一个或多个 catch
块用于处理异常。每个 catch
块指定它可以处理的异常类型。当抛出异常时,运行时系统会查找第一个匹配的 catch
块来处理它。异常处理允许你编写能够从错误中优雅恢复并防止程序崩溃的代码。我曾使用异常处理来管理文件 I/O 错误、网络连接问题和其他潜在问题。”
## 27. 什么是函数重载?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在检查你对函数重载的理解,它允许你定义多个同名但参数不同的函数。理解重载和覆盖是处理C++ 基础面试题的关键。
如何回答:
解释函数重载允许多个同名函数在同一作用域中,但具有不同的参数,从而根据参数类型或数量实现不同的行为。
示例回答:
“函数重载允许你在同一作用域中定义多个同名函数,只要它们的参数列表不同(参数数量、类型或顺序不同)。这允许你提供函数的不同实现,这些实现可以处理不同类型的输入。例如,你可以有多个 print
函数:一个接受整数,一个接受浮点数,一个接受字符串。编译器会根据你传递的参数来选择合适的函数进行调用。函数重载通过允许你为概念上相似但操作不同类型数据的操作使用相同的函数名,使代码更加灵活和易于使用。”
## 28. 重载(overloading)和覆盖(overriding)有什么区别?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在测试你对重载和覆盖的理解,它们是 C++ 中相关但不同的概念。面试官想了解你是否理解编译时和运行时多态的区别。牢固理解这些概念是处理C++ 基础面试题的关键。
如何回答:
解释重载意味着函数具有相同的名称但不同的签名;覆盖意味着派生类提供了基类中声明的虚拟函数的实现。
示例回答:
“重载和覆盖是与多态相关的两个不同概念。重载是指在同一作用域内具有相同名称但不同签名(参数列表)的多个函数的能力。编译器根据提供的参数在编译时解析调用哪个函数。另一方面,覆盖发生在派生类为基类中声明的虚函数提供新实现时。覆盖是运行时多态的一种形式,其中调用哪个函数的正确性是在运行时根据对象的实际类型确定的。所以,重载是关于提供同名但参数不同的多个函数,而覆盖是关于在派生类中为虚函数提供新实现。”
## 29. 什么是智能指针?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在评估你对智能指针及其在自动管理内存方面的作用的理解。这是一个更高级的主题,与防止内存泄漏有关。理解内存管理是C++ 基础面试题的一个关键方面。
如何回答:
解释智能指针,如 std::uniqueptr
、std::sharedptr
,可以自动管理堆分配的对象,在不再引用时处理内存释放,以避免泄漏。
示例回答:
“智能指针是充当指针的类,但提供自动内存管理。它们通过确保动态分配的内存在使用完毕后被自动释放,从而防止内存泄漏。C++ 提供了几种类型的智能指针,包括 std::uniqueptr
、std::sharedptr
和 std::weakptr
。uniqueptr
提供对托管对象的独占所有权,sharedptr
允许多个指针共享所有权,而 weakptr
提供对 shared_ptr
托管对象的非拥有引用。使用智能指针通过自动化内存管理并降低内存泄漏和悬空指针的风险来促进更安全、更健壮的代码。”
## 30. 这段程序片段的输出是什么?
你可能会被问到这个问题的原因:
这个问题旨在测试你对运算符优先级和 C++ 中未定义行为的理解。面试官希望