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Las 30 preguntas más comunes de entrevistas de iOS para las que debes prepararte

Las 30 preguntas más comunes de entrevistas de iOS para las que debes prepararte

Las 30 preguntas más comunes de entrevistas de iOS para las que debes prepararte

Las 30 preguntas más comunes de entrevistas de iOS para las que debes prepararte

Las 30 preguntas más comunes de entrevistas de iOS para las que debes prepararte

Las 30 preguntas más comunes de entrevistas de iOS para las que debes prepararte

Written by

Laura Mendoza, Coach De Carrera

Conseguir el trabajo de tus sueños como desarrollador iOS requiere más que solo habilidades técnicas. Sobresalir en las preguntas de entrevista de iOS es crucial para mostrar tu experiencia y confianza. Esta guía te ofrece un análisis profundo de las 30 preguntas de entrevista de iOS más frecuentes, ayudándote a prepararte eficazmente y a aprobar tu próxima entrevista. Al comprender los conceptos clave y practicar tus respuestas, puedes aumentar significativamente tus posibilidades de éxito. El Copiloto de Entrevistas de Verve AI es tu compañero de preparación más inteligente, ofreciendo entrevistas simuladas adaptadas a roles de iOS. Empieza gratis en Verve AI.

¿Qué son las preguntas de entrevista de iOS?

Las preguntas de entrevista de iOS están diseñadas para evaluar el conocimiento, las habilidades y la experiencia de un candidato relacionados con el desarrollo de aplicaciones iOS. Estas preguntas suelen cubrir una amplia gama de temas, que incluyen la programación Swift, los frameworks de iOS, los patrones de diseño, la gestión de memoria y las habilidades para resolver problemas. El propósito de las preguntas de entrevista de iOS es evaluar la comprensión del candidato del ecosistema iOS y su capacidad para aplicar ese conocimiento a escenarios de desarrollo del mundo real. Dominar las preguntas de entrevista de iOS es esencial para cualquier desarrollador iOS aspirante que busque causar una fuerte impresión durante el proceso de entrevista.

¿Por qué los entrevistadores hacen preguntas de entrevista de iOS?

Los entrevistadores hacen preguntas de entrevista de iOS para evaluar la competencia técnica de un candidato, sus habilidades para resolver problemas y su experiencia práctica en el desarrollo de iOS. Su objetivo es evaluar si el candidato posee el conocimiento fundamental y la experiencia avanzada necesarios para construir y mantener aplicaciones iOS de alta calidad. A través de las preguntas de entrevista de iOS, los entrevistadores pueden determinar si un candidato comprende conceptos clave como la gestión de memoria, los principios de diseño de UI y la programación asincrónica. Además, estas preguntas ayudan a evaluar la capacidad de un candidato para pensar críticamente, comunicarse eficazmente y adaptarse a nuevos desafíos en el panorama de iOS en rápida evolución. En última instancia, el objetivo es identificar candidatos que puedan contribuir eficazmente a su equipo de desarrollo de iOS.

Aquí tienes un vistazo a las preguntas de entrevista de iOS que cubriremos:

  1. ¿Qué es una enumeración (Enum) en Swift?

  2. ¿Qué es el Patrón Memento?

  3. ¿Cuál es la diferencia entre struct y class en Swift?

  4. ¿Qué son los optionals y cómo se manejan en Swift?

  5. ¿Qué es el Conteo Automático de Referencias (ARC)?

  6. ¿Cuál es la diferencia entre las referencias weak, strong y unowned?

  7. ¿Qué es MVC y cómo se implementa en iOS?

  8. ¿Qué es una Cadena de Responsables (Responder Chain)?

  9. ¿Qué es el envío dinámico (dynamic dispatch)?

  10. ¿Qué es una closure en Swift?

  11. ¿Qué son los protocolos en Swift?

  12. ¿Cuál es la diferencia entre tareas síncronas y asíncronas?

  13. ¿Qué es GCD y cómo se usa?

  14. ¿Cuál es la diferencia entre frame y bounds?

  15. ¿Qué son los delegados y cómo funcionan?

  16. ¿Qué es KVO (Key-Value Observing)?

  17. ¿Cuál es la diferencia entre los atributos de propiedad strong y copy?

  18. ¿Qué es la carga diferida (lazy loading)?

  19. Explica el Ciclo de Vida de la Vista de un UIViewController.

  20. ¿Cuál es la diferencia entre var y let?

  21. ¿Cuál es la diferencia entre Any y AnyObject en Swift?

  22. ¿Qué son las tuplas en Swift?

  23. ¿Qué es un storyboard en el desarrollo de iOS?

  24. ¿Qué es la inyección de dependencias y por qué es útil?

  25. ¿Cuál es la diferencia entre dispatchasync y dispatchsync en GCD?

  26. ¿Qué es Core Data?

  27. ¿Cómo manejas las fugas de memoria en iOS?

  28. ¿Qué es SwiftUI?

  29. ¿Cuál es la diferencia entre las solicitudes síncronas y asíncronas de URLSession?

  30. ¿Cuáles son las diferencias entre viewDidLoad y viewWillAppear?

¡Ahora, profundicemos en estas cruciales preguntas de entrevista de iOS!

## 1. ¿Qué es una enumeración (Enum) en Swift?

Por qué te podrían preguntar esto:

Los entrevistadores preguntan esto para evaluar tu comprensión de los tipos de datos fundamentales de Swift y tu capacidad para modelar datos de manera efectiva. Las enumeraciones son una parte crucial de Swift y se utilizan ampliamente en el desarrollo de iOS, por lo que comprenderlas es vital para abordar las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Explica que una enumeración define un tipo común para un grupo de valores relacionados, lo que permite trabajar de forma segura con esos valores. Destaca que las enumeraciones pueden tener valores y métodos asociados, lo que las convierte en herramientas potentes para modelar datos. Proporciona un ejemplo simple para ilustrar el concepto.

Ejemplo de respuesta:

"Una enumeración en Swift es esencialmente una forma de agrupar valores relacionados bajo un solo tipo. Piénsalo como crear un tipo de dato personalizado que solo puede tener un conjunto específico de valores predefinidos. Los he usado en el pasado para definir cosas como los diferentes estados de una solicitud de red, y eso realmente ayudó a que el código fuera más legible y a prevenir errores. Por lo tanto, en general, son una característica muy útil para organizar y garantizar la seguridad de tipos en tu código."

## 2. ¿Qué es el Patrón Memento?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu conocimiento de los patrones de diseño y su aplicación en el desarrollo de iOS. Comprender el patrón Memento demuestra tu capacidad para diseñar aplicaciones escalables y mantenibles, lo cual es un factor importante para las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Describe el patrón Memento como un patrón de diseño que permite guardar y restaurar el estado de un objeto sin exponer sus detalles de implementación. Menciona su uso en iOS para la Restauración de Estado, manteniendo la encapsulación.

Ejemplo de respuesta:

"El patrón Memento es un patrón de diseño de comportamiento que consiste en capturar y externalizar el estado interno de un objeto para que pueda ser restaurado más tarde sin violar la encapsulación. Recuerdo haberlo utilizado al implementar la funcionalidad de deshacer/rehacer en un proyecto de editor de texto. Al almacenar instantáneas del estado del documento, los usuarios podían revertir fácilmente a versiones anteriores. Por lo tanto, es una técnica útil cuando necesitas preservar y restaurar el estado de un objeto de manera eficiente."

## 3. ¿Cuál es la diferencia entre struct y class en Swift?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta es una pregunta fundamental para evaluar tu comprensión de los tipos de valor frente a los tipos de referencia en Swift, lo que tiene implicaciones significativas para la gestión de memoria y el manejo de datos. Por lo tanto, es una pregunta típica en las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Explica que struct es un tipo de valor donde cada instancia mantiene una copia única de sus datos, mientras que class es un tipo de referencia donde las instancias comparten una referencia a los mismos datos. Además, menciona que las clases admiten la herencia, mientras que las structs no.

Ejemplo de respuesta:

"La principal diferencia radica en cómo manejan los datos. Una struct es un tipo de valor, por lo que cuando copias una struct, estás creando una copia completamente nueva e independiente de los datos. Una clase, por otro lado, es un tipo de referencia, por lo que copiar una instancia de clase solo crea un nuevo puntero a los mismos datos subyacentes. Tuvimos que elegir entre las dos en un proyecto al decidir cómo manejar los datos del perfil de usuario. Optamos por una struct ya que queríamos que cada perfil fuera independiente e inmutable, evitando modificaciones accidentales."

## 4. ¿Qué son los optionals y cómo se manejan en Swift?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de las características de seguridad de Swift y tu capacidad para manejar valores potencialmente nil de manera elegante. Los Optionals son un concepto central en Swift, y comprenderlos bien es muy importante para las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Explica que los optionals representan variables que pueden contener un valor o nil. Describe cómo se manejan utilizando el enlace opcional (if let, guard let) o el desempaquetado forzado con !. También menciona que Swift 5 admite el desempaquetado implícito.

Ejemplo de respuesta:

"Los Optionals son la forma que tiene Swift de manejar la ausencia de un valor. Esencialmente, una variable opcional puede contener un valor de un tipo específico o puede ser nil, lo que indica que no tiene valor. La mejor manera de manejarlos es utilizando el enlace opcional con if let o guard let, que desempaqueta de forma segura el valor opcional si existe. He utilizado esto extensamente cuando trabajo con datos de API donde algunos campos pueden faltar. Hace que tu código sea mucho más seguro y previene fallos inesperados."

## 5. ¿Qué es el Conteo Automático de Referencias (ARC)?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de la gestión de memoria en Swift y Objective-C, crucial para prevenir fugas de memoria y garantizar un rendimiento eficiente de la aplicación. ARC es a menudo un tema de enfoque en las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Explica que ARC es una característica de gestión de memoria en Swift y Objective-C que administra automáticamente los recuentos de referencias de las instancias de clase para desasignar memoria no utilizada y evitar fugas.

Ejemplo de respuesta:

"El Conteo Automático de Referencias, o ARC, es la forma en que Swift gestiona la memoria automáticamente. Realiza un seguimiento de cuántas referencias hay a cada objeto en memoria. Cuando un objeto ya no tiene referencias apuntando a él, ARC libera automáticamente esa memoria. Esto realmente simplifica la gestión de memoria en comparación con los métodos manuales, ayudando a prevenir fugas de memoria y fallos. Es una característica crítica."

## 6. ¿Cuál es la diferencia entre las referencias weak, strong y unowned?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu capacidad para prevenir ciclos de retención y gestionar la memoria de manera efectiva, especialmente en escenarios que involucran delegados y closures. Comprender las diferencias es crucial para las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Explica que strong es la referencia predeterminada que aumenta el recuento de referencias, weak no aumenta el recuento de referencias y puede ser nil (previniendo ciclos de retención), y unowned es como weak pero se asume que nunca es nil después de la asignación (se usa cuando el objeto referenciado sobrevive a la referencia).

Ejemplo de respuesta:

"Estas palabras clave dictan cómo se gestiona la memoria. Una referencia strong es la predeterminada; mantiene un objeto vivo mientras exista la referencia. Una referencia weak, por otro lado, no mantiene vivo el objeto, y se vuelve nil automáticamente cuando el objeto es desasignado. Usamos weak para romper ciclos de retención, como en las relaciones de delegados. Una referencia unowned es similar a weak, pero se asume que nunca es nil después de haber sido establecida. Las utilicé en una vista maestro-detalle donde la vista de detalle siempre existe mientras exista la maestra. Elegir la correcta es clave para evitar fugas de memoria."

## 7. ¿Qué es MVC y cómo se implementa en iOS?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta es una pregunta fundamental sobre patrones de arquitectura para evaluar tu comprensión de cómo estructurar aplicaciones iOS de manera efectiva. MVC se usa muy comúnmente en iOS y, por lo tanto, es una pregunta importante para las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Explica que MVC (Modelo-Vista-Controlador) es un patrón de diseño que separa la aplicación en tres componentes: Modelo (datos y lógica de negocio), Vista (elementos de la interfaz de usuario) y Controlador (media entre el Modelo y la Vista). En iOS, UIView representa la vista y UIViewController es el controlador que gestiona las vistas y las interacciones.

Ejemplo de respuesta:

"MVC es un patrón de diseño que separa una aplicación en tres partes interconectadas. El Modelo gestiona los datos y la lógica de negocio, la Vista es responsable de mostrar los datos y manejar las interacciones del usuario, y el Controlador actúa como intermediario entre el Modelo y la Vista. En iOS, UIView representa la Vista, y UIViewController gestiona la Vista y maneja las interacciones del usuario. Utilicé este patrón extensamente en una aplicación reciente, donde el UIViewController obtenía datos de un servicio de red (el Modelo), actualizaba los elementos de la UI (la Vista) y respondía a las acciones del usuario. El patrón MVC ayuda a mantener la base de código organizada, testable y mantenible."

## 8. ¿Qué es una Cadena de Responsables (Responder Chain)?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu conocimiento de cómo se manejan los eventos en iOS y tu comprensión de la arquitectura subyacente.

Cómo responder:

Explica que una Cadena de Responsables es una jerarquía de objetos (UIViews, UIViewControllers) que tienen la oportunidad de responder a eventos como toques y gestos. Si un responsable no puede manejar el evento, lo pasa hacia arriba en la cadena.

Ejemplo de respuesta:

"La Cadena de Responsables es como una vía para que los eventos viajen a través de la UI. Cuando ocurre un evento, como un toque, el sistema busca el objeto más apropiado para manejarlo. Si ese objeto no puede manejar el evento, lo pasa a la siguiente responsable en la cadena, que podría ser su supervista o el controlador de vista. He utilizado la cadena de responsables al crear controles personalizados. Por ejemplo, si un usuario toca una parte específica de un botón personalizado, y el botón en sí no maneja el toque, el evento podría pasarse al controlador de vista para manejarlo a un nivel superior."

## 9. ¿Qué es el envío dinámico (dynamic dispatch)?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta tiene como objetivo evaluar tu comprensión del polimorfismo y cómo Swift maneja las llamadas a métodos en tiempo de ejecución.

Cómo responder:

Explica que el envío dinámico se refiere a la selección de qué implementación de método se debe llamar en tiempo de ejecución, permitiendo el polimorfismo. Permite llamar a métodos anulados en subclases incluso cuando se hace referencia a ellos a través de un tipo de clase base.

Ejemplo de respuesta:

"El envío dinámico es un mecanismo por el cual la implementación específica del método que se llama se determina en tiempo de ejecución, en lugar de en tiempo de compilación. Esto es realmente importante para el polimorfismo, porque permite que una subclase anule un método de su superclase, y se llamará la versión correcta del método incluso si estás haciendo referencia al objeto a través de un tipo de clase base. Descubrí que es una herramienta poderosa para crear código flexible y extensible, especialmente cuando tratas con herencia y jerarquías de clases."

## 10. ¿Qué es una closure en Swift?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de un concepto fundamental en Swift, utilizado ampliamente en programación asíncrona y paradigmas de programación funcional. Las closures se usan muy comúnmente en Swift y, por lo tanto, son una pregunta importante para las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Explica que una closure es un bloque de funcionalidad autocontenido que se puede pasar y usar en tu código. Menciona que puede capturar y almacenar referencias a variables del contexto donde fue creada.

Ejemplo de respuesta:

"Una closure en Swift es básicamente un bloque de código autocontenido que se puede pasar y usar como una variable. Lo realmente genial es que las closures pueden capturar y almacenar referencias a variables del contexto circundante, lo que significa que pueden acceder y modificar esas variables incluso cuando el ámbito original ya no existe. Utilicé closures al obtener datos de un servidor. Podía definir un manejador de finalización como una closure que actualizaría la UI con los datos obtenidos una vez que la solicitud de red hubiera finalizado. Por lo tanto, permite escribir código más flexible y expresivo."

## 11. ¿Qué son los protocolos en Swift?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de cómo definir interfaces y garantizar la seguridad de tipos en Swift. Los protocolos se usan comúnmente en Swift y son importantes en las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Explica que los protocolos definen un plano de métodos, propiedades y otros requisitos que se adaptan a una tarea particular. Las clases, structs y enumeraciones pueden adoptar protocolos para proporcionar las implementaciones requeridas.

Ejemplo de respuesta:

"Los protocolos en Swift son como planos que definen un conjunto de métodos, propiedades y requisitos que una clase, struct o enumeración debe implementar. Son una forma de definir una interfaz y garantizar que diferentes tipos cumplan con un contrato específico. Por ejemplo, en un proyecto que involucra múltiples fuentes de datos, definí un protocolo con métodos para obtener y procesar datos. Cada fuente de datos luego cumplía con este protocolo, asegurando que todas proporcionaran una interfaz consistente. Por lo tanto, los protocolos realmente promueven la reutilización y flexibilidad del código."

## 12. ¿Cuál es la diferencia entre tareas síncronas y asíncronas?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de la concurrencia y cómo evitar bloquear el hilo principal en aplicaciones iOS.

Cómo responder:

Explica que las tareas síncronas bloquean la ejecución hasta que se completan, mientras que las tareas asíncronas se ejecutan concurrentemente sin bloquear el hilo principal, mejorando la capacidad de respuesta de la UI.

Ejemplo de respuesta:

"Las tareas síncronas se ejecutan en orden, y cada tarea debe completarse antes de que la siguiente pueda comenzar, lo que puede bloquear el hilo principal y hacer que la UI no responda. Las tareas asíncronas, por otro lado, permiten que múltiples tareas se ejecuten concurrentemente sin bloquear el hilo principal. Utilicé esto para cargar imágenes de Internet. Al realizar la carga de imágenes de forma asíncrona, la UI permanece receptiva y el usuario puede continuar interactuando con la aplicación. Por lo tanto, las operaciones síncronas bloquean, mientras que las asíncronas no bloquean y ayudan a mantener la UI fluida."

## 13. ¿Qué es GCD y cómo se usa?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu conocimiento de una tecnología fundamental para gestionar la concurrencia en iOS y mejorar el rendimiento de las aplicaciones. GCD es muy importante en iOS y a menudo se incluye en las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Explica que Grand Central Dispatch (GCD) es una API de bajo nivel para gestionar la ejecución de código concurrente en hardware multinúcleo, lo que permite la ejecución asíncrona y concurrente de tareas en aplicaciones iOS.

Ejemplo de respuesta:

"Grand Central Dispatch, o GCD, es la tecnología de Apple para gestionar tareas concurrentes. Te permite ejecutar código de forma asíncrona en hilos secundarios, lo que ayuda a evitar bloquear el hilo principal y mantiene tu UI receptiva. Utilizo GCD para realizar tareas que pueden llevar tiempo, como solicitudes de red o procesamiento de datos intensivo. Ayuda a mantener la UI fluida y receptiva, y es una herramienta realmente potente."

## 14. ¿Cuál es la diferencia entre frame y bounds?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de cómo se posicionan y dimensionan las vistas en iOS, crucial para el desarrollo de UI.

Cómo responder:

Explica que frame es la posición y el tamaño de una vista en el sistema de coordenadas de su supervista, mientras que bounds es la posición y el tamaño de una vista en su propio sistema de coordenadas.

Ejemplo de respuesta:

"Las propiedades frame y bounds definen el tamaño y la posición de una vista, pero utilizan diferentes sistemas de coordenadas. El frame es el rectángulo de la vista en relación con el sistema de coordenadas de su supervista, mientras que bounds es el rectángulo de la vista en relación con su propio sistema de coordenadas. Cuando una vista se rota o escala, su frame cambia, pero sus bounds permanecen iguales. Conocer la diferencia es crucial cuando manipulas vistas, especialmente al tratar con animaciones y transformaciones."

## 15. ¿Qué son los delegados y cómo funcionan?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de un patrón de diseño fundamental utilizado para la comunicación entre objetos en iOS.

Cómo responder:

Explica que los delegados son un patrón de diseño donde un objeto actúa en nombre de, o en coordinación con, otro. Es una forma de pasar información o manejar eventos entre objetos, típicamente usando la conformidad a protocolos.

Ejemplo de respuesta:

"La delegación es un patrón de diseño donde un objeto, el delegado, actúa en nombre de otro objeto, el objeto delegante. Es una forma de que un objeto informe a otro objeto sobre eventos o cambios que están ocurriendo. La delegación se implementa utilizando protocolos. Utilizamos delegados para manejar eventos en un componente de UI personalizado. Cuando se toca un botón dentro del componente, el componente notifica a su delegado, que luego puede tomar la acción apropiada. Por lo tanto, todo se trata de habilitar una comunicación flexible y de bajo acoplamiento entre objetos."

## 16. ¿Qué es KVO (Key-Value Observing)?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu conocimiento de un mecanismo para observar cambios en las propiedades de los objetos en iOS.

Cómo responder:

Explica que KVO permite a los objetos observar cambios en propiedades específicas de otros objetos y responder en consecuencia. Se utiliza para patrones de programación reactiva en iOS.

Ejemplo de respuesta:

"Key-Value Observing, o KVO, es un mecanismo que permite a un objeto observar cambios en propiedades específicas de otro objeto. Cada vez que la propiedad observada cambia, se notifica al objeto observador, y este puede tomar la acción apropiada. KVO es realmente útil para mantener sincronizadas diferentes partes de tu aplicación. Por ejemplo, he utilizado KVO para actualizar la UI cuando cambia el modelo de datos, asegurando que la vista siempre refleje el estado actual. Ayuda a construir aplicaciones reactivas y basadas en datos."

## 17. ¿Cuál es la diferencia entre los atributos de propiedad strong y copy?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de la gestión de memoria y la propiedad de objetos en Objective-C y Swift.

Cómo responder:

Explica que strong mantiene una referencia fuerte al objeto, aumentando el recuento de referencias, mientras que copy crea una copia del objeto cuando se asigna, se usa principalmente con NSString, NSArray para mantener la inmutabilidad.

Ejemplo de respuesta:

"Strong y copy son atributos de propiedad que determinan cómo se almacena y gestiona un objeto en memoria. Una propiedad strong crea una referencia fuerte al objeto, lo que significa que el objeto permanecerá vivo mientras exista la propiedad. Una propiedad copy, por otro lado, crea una copia del objeto. Utilicé copy para propiedades NSString para asegurar que la cadena almacenada en la propiedad fuera inmutable. Por lo tanto, se utiliza para prevenir modificaciones accidentales."

## 18. ¿Qué es la carga diferida (lazy loading)?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de las técnicas de optimización para mejorar el rendimiento de las aplicaciones.

Cómo responder:

Explica que la carga diferida retrasa la creación de un objeto o el cálculo de un valor hasta que realmente se necesite, mejorando el rendimiento y el uso de recursos.

Ejemplo de respuesta:

"La carga diferida es una técnica mediante la cual se retrasa la inicialización de un objeto hasta el momento en que realmente se necesita. Esto es útil para objetos costosos que no siempre se requieren. Por ejemplo, utilicé la carga diferida para cargar imágenes grandes en una vista de colección. En lugar de cargar todas las imágenes a la vez, solo las cargaba cuando el usuario se desplazaba hacia ellas. Por lo tanto, ayuda a reducir el uso de memoria y a mejorar el tiempo de inicio de la aplicación."

## 19. Explica el Ciclo de Vida de la Vista de un UIViewController.

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión fundamental de cómo los controladores de vista gestionan sus vistas y responden a diferentes eventos. Por lo tanto, es una pregunta muy importante para las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Explica los métodos comunes, incluyendo viewDidLoad() (llamado cuando la vista se carga), viewWillAppear() (llamado antes de que la vista aparezca), viewDidAppear() (llamado después de que la vista aparece), viewWillDisappear() (llamado antes de que la vista desaparezca) y viewDidDisappear() (llamado después de que la vista desaparece).

Ejemplo de respuesta:

"El UIViewController tiene un ciclo de vida que dicta cómo gestiona su vista. viewDidLoad() se llama solo una vez cuando la vista se carga inicialmente en memoria. viewWillAppear() se llama cada vez que la vista está a punto de aparecer en la pantalla, lo que es un buen lugar para actualizar la UI o iniciar animaciones. viewDidAppear() se llama después de que la vista ha aparecido, lo que es un buen lugar para iniciar solicitudes de red. viewWillDisappear() se llama justo antes de que la vista desaparezca, y viewDidDisappear() se llama después de que ha desaparecido. Conocer el ciclo de vida es esencial para gestionar recursos y asegurar transiciones fluidas."

## 20. ¿Cuál es la diferencia entre var y let?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta es una pregunta básica para evaluar tu comprensión de la mutabilidad en Swift.

Cómo responder:

Explica que var declara una variable que puede ser modificada, mientras que let declara una constante cuyo valor no puede ser modificado después de la inicialización.

Ejemplo de respuesta:

"var y let se utilizan para declarar variables, pero la diferencia clave es la mutabilidad. var declara una variable cuyo valor puede ser modificado después de su asignación inicial. Siempre prefiero usar let siempre que sea posible, porque hace que el código sea más fácil de razonar y ayuda a prevenir modificaciones accidentales."

## 21. ¿Cuál es la diferencia entre Any y AnyObject en Swift?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de la seguridad de tipos y la flexibilidad del sistema de tipos de Swift.

Cómo responder:

Explica que Any puede representar una instancia de cualquier tipo, incluyendo tipos de valor y funciones, mientras que AnyObject solo puede representar una instancia de cualquier tipo de clase.

Ejemplo de respuesta:

"Any y AnyObject se utilizan para representar valores de tipo desconocido, pero tienen capacidades diferentes. Any puede representar una instancia de cualquier tipo, incluyendo tipos de valor como structs y enums, así como tipos de clase. AnyObject, por otro lado, solo puede representar una instancia de un tipo de clase. Utilicé Any para almacenar valores de diferentes tipos en una matriz. Es importante usarlos con cuidado y solo cuando realmente necesitas la flexibilidad de un contenedor agnóstico al tipo."

## 22. ¿Qué son las tuplas en Swift?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de una forma sencilla de agrupar varios valores en un solo valor compuesto en Swift.

Cómo responder:

Explica que las tuplas agrupan varios valores en un solo valor compuesto. Pueden contener diferentes tipos y descomponerse en elementos individuales.

Ejemplo de respuesta:

"Las tuplas son una forma de agrupar varios valores en un solo valor compuesto. Pueden contener valores de diferentes tipos, y puedes acceder a los elementos individuales por nombre o por índice. Utilicé una tupla para devolver varios valores de una función. Realmente ayudó a simplificar el código y lo hizo más legible."

## 23. ¿Qué es un storyboard en el desarrollo de iOS?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de cómo se diseñan y gestionan las interfaces de usuario en iOS. Los storyboards se usan muy comúnmente en iOS y, por lo tanto, son una pregunta importante para las preguntas de entrevista de iOS.

Cómo responder:

Explica que un storyboard es una representación visual de la UI de la aplicación, que muestra pantallas y las transiciones (segues) entre ellas. Facilita el diseño de la UI y el flujo de navegación.

Ejemplo de respuesta:

"Un storyboard es una forma visual de organizar la UI de tu aplicación y definir el flujo de navegación entre diferentes pantallas. Muestra todos tus controladores de vista y las secuencias que los conectan. Los storyboards son una forma conveniente de diseñar tu UI, pero también pueden volverse difíciles de manejar en proyectos más grandes. Utilicé un storyboard en una aplicación simple para definir el diseño y la navegación básicos, pero para aplicaciones más complejas, prefiero usar SwiftUI o UI programática para tener más control y flexibilidad."

## 24. ¿Qué es la inyección de dependencias y por qué es útil?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de un principio de diseño que promueve la modularidad y la testabilidad.

Cómo responder:

Explica que la inyección de dependencias es una técnica por la cual un objeto recibe otros objetos de los que depende, mejorando la modularidad y la testabilidad al desacoplar la creación de objetos.

Ejemplo de respuesta:

"La inyección de dependencias es un patrón de diseño donde un objeto recibe sus dependencias de fuentes externas en lugar de crearlas él mismo. Esto hace que el código sea más modular, testable y reutilizable. Lo implementé pasando un servicio de red simulado al ViewModel durante las pruebas. Por lo tanto, es una excelente manera de mejorar la calidad general y la mantenibilidad de tu base de código."

## 25. ¿Cuál es la diferencia entre dispatchasync y dispatchsync en GCD?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de cómo ejecutar código de forma concurrente usando GCD.

Cómo responder:

Explica que dispatchasync envía una tarea a una cola para su ejecución asíncrona (sin bloqueo), mientras que dispatchsync envía una tarea y espera a que finalice antes de continuar (bloqueando).

Ejemplo de respuesta:

"dispatchasync y dispatchsync se utilizan para ejecutar código en una cola de dispatch, pero la diferencia clave es que dispatchasync no bloquea, mientras que dispatchsync bloquea. Cuando usas dispatchasync, la tarea se envía a la cola y el hilo actual continúa ejecutándose sin esperar a que la tarea se complete. Con dispatchsync, el hilo actual espera a que la tarea finalice antes de continuar. Siempre uso dispatchasync para tareas de larga duración para evitar bloquear el hilo principal y mantener la UI receptiva. dispatchsync es útil cuando necesitas asegurarte de que una tarea se ha completado antes de continuar."

## 26. ¿Qué es Core Data?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu conocimiento de un framework para gestionar la persistencia de datos en aplicaciones iOS.

Cómo responder:

Explica que Core Data es un framework de Apple para gestionar el ciclo de vida de los objetos de la capa de modelo. Proporciona un gráfico de objetos y un framework de persistencia para almacenar datos localmente de manera eficiente.

Ejemplo de respuesta:

"Core Data es el framework de Apple para gestionar datos persistentes en aplicaciones iOS. Proporciona un gráfico de objetos y un framework de persistencia que te permite almacenar y recuperar datos de manera estructurada. He utilizado Core Data para almacenar datos de usuario, configuraciones de aplicaciones y otra información persistente. Simplifica la gestión de datos y proporciona funciones potentes."

## 27. ¿Cómo manejas las fugas de memoria en iOS?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de las mejores prácticas de gestión de memoria y tu capacidad para diagnosticar y corregir fugas de memoria.

Cómo responder:

Explica que las fugas de memoria generalmente se manejan rompiendo ciclos de retención utilizando referencias weak o unowned, gestionando adecuadamente las closures y utilizando herramientas de perfilado como Instruments para detectar fugas.

Ejemplo de respuesta:

"Las fugas de memoria en iOS suelen ser causadas por ciclos de retención, donde dos o más objetos se mantienen referencias fuertes entre sí, impidiendo que sean desasignados. Para prevenir esto, utilizo referencias weak o unowned para romper los ciclos de retención. También me aseguro de gestionar adecuadamente las closures para evitar capturar objetos fuertemente. Para detectar fugas de memoria, utilizo Instruments, la herramienta de perfilado de Apple. Me permite monitorear el uso de memoria e identificar cualquier fuga. Por lo tanto, es importante ser proactivo con la gestión de memoria para asegurar que la aplicación funcione sin problemas."

## 28. ¿Qué es SwiftUI?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu conocimiento sobre el moderno framework de UI de Apple para crear aplicaciones en todas las plataformas de Apple.

Cómo responder:

Explica que SwiftUI es un framework de UI declarativo introducido por Apple que permite a los desarrolladores crear interfaces de usuario en todas las plataformas de Apple con menos código y vistas previas interactivas.

Ejemplo de respuesta:

"SwiftUI es el moderno framework de UI de Apple para crear interfaces de usuario en todas las plataformas de Apple. Es declarativo, lo que significa que describes el estado deseado de la UI y SwiftUI se encarga de actualizarla automáticamente. Con SwiftUI, puedes crear UIs complejas con menos código y aprovechar características como vistas previas en vivo y animaciones. Es un gran avance en el desarrollo de iOS."

## 29. ¿Cuál es la diferencia entre las solicitudes síncronas y asíncronas de URLSession?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión de las redes y cómo realizar solicitudes de red sin bloquear el hilo principal.

Cómo responder:

Explica que las solicitudes síncronas bloquean el hilo hasta que se completan, lo cual se desaconseja en el hilo principal. Las solicitudes asíncronas permiten que la aplicación continúe ejecutándose mientras la llamada de red se completa en segundo plano.

Ejemplo de respuesta:

"Las solicitudes síncronas de URLSession bloquean el hilo actual hasta que la solicitud se completa, lo cual no se recomienda en el hilo principal porque puede hacer que la UI se congele. Las solicitudes asíncronas, por otro lado, permiten que la aplicación continúe ejecutándose mientras la llamada de red se completa en segundo plano. Cuando la solicitud finaliza, se llama a un manejador de finalización en un hilo separado. Siempre utilizo solicitudes asíncronas para evitar bloquear el hilo principal y mantener la UI receptiva. Es algo realmente clave a tener en cuenta."

## 30. ¿Cuáles son las diferencias entre viewDidLoad y viewWillAppear?

Por qué te podrían preguntar esto:

Esta pregunta evalúa tu comprensión del ciclo de vida de UIViewController y cuándo realizar tareas específicas.

Cómo responder:

Explica que viewDidLoad se llama una vez cuando la vista se carga inicialmente en memoria, mientras que viewWillAppear se llama cada vez que la vista está a punto de aparecer en la pantalla.

Ejemplo de respuesta:

"viewDidLoad se llama solo una vez, cuando la vista se carga inicialmente en memoria. Este es el lugar para realizar la configuración inicial, como crear sub-vistas y cargar datos. viewWillAppear, por otro lado, se llama cada vez que la vista está a punto de aparecer en la pantalla. Es un buen lugar para actualizar la UI o iniciar animaciones. Por lo tanto, es importante elegir el método correcto según cuándo necesites que se ejecute el código."

Otros consejos para prepararse para las preguntas de entrevista de iOS

Prepararse para las preguntas de entrevista de iOS va más allá de simplemente memorizar respuestas. Implica un enfoque estratégico para asegurar que estés seguro y listo para abordar cualquier pregunta. Comienza creando un plan de estudio que cubra todas las áreas clave del desarrollo de iOS, incluyendo los fundamentos de Swift, los frameworks de UI, los patrones de diseño y la gestión de memoria. Luego, practica la codificación regularmente para reforzar tu comprensión de estos conceptos.

Las entrevistas simuladas son increíblemente valiosas para simular la experiencia de la entrevista e identificar áreas de mejora. Verve AI te brinda entrenamiento instantáneo basado en formatos de empresas reales. Empieza gratis: https://vervecopilot.com.

También, utiliza recursos en línea como tutoriales, documentación y desafíos de codificación para profundizar tus conocimientos. Las herramientas de IA, como Verve AI, ofrecen retroalimentación en tiempo real y coaching personalizado para ayudarte a refinar tus respuestas y tu presentación. Al combinar estas estrategias, puedes maximizar tu preparación y aumentar tus posibilidades de éxito en tus entrevistas de iOS. Recuerda, la preparación exhaustiva es la clave para aprobar las preguntas de entrevista de iOS.

"La única manera de hacer un gran trabajo es amar lo que haces." - Steve Jobs

Preguntas frecuentes sobre preguntas de entrevista de iOS

P1: ¿Cuáles son los temas más importantes para estudiar para las preguntas de entrevista de iOS?

A1: Las áreas clave incluyen los fundamentos de Swift, los frameworks de UI (UIKit, SwiftUI), los patrones de diseño (MVC, MVVM), la gestión de memoria (ARC, referencias weak/unowned) y la concurrencia (GCD). Prioriza estos temas para cubrir las áreas centrales de las preguntas de entrevista de iOS.

P2: ¿Cómo puedo practicar respondiendo preguntas de entrevista de iOS de manera efectiva?

A2: Utiliza entrevistas simuladas con compañeros o mentores, practica desafíos de codificación en plataformas como LeetCode y grábate respondiendo preguntas para identificar áreas de mejora. Considera también practicar con un reclutador de IA usando Verve AI.

P3: ¿Qué debo hacer si no sé la respuesta a una pregunta de entrevista de iOS?

A3: Sé honesto y admite que no sabes la respuesta. Luego, explica tu proceso de pensamiento y cómo abordarías la búsqueda de la solución. Esto demuestra tus habilidades para resolver problemas y tu disposición a aprender.

P4: ¿Hay preguntas específicas de entrevista de iOS para desarrolladores senior?

A4: Sí, las preguntas de entrevista de iOS a nivel senior a menudo involucran temas más complejos como diseño arquitectónico, optimización de rendimiento y conocimiento profundo de los frameworks de iOS. Prepárate para discutir tu experiencia con proyectos a gran escala y tus contribuciones para resolver problemas desafiantes.

P5: ¿Cómo ayuda Verve AI Copilot a prepararse para las preguntas de entrevista de iOS?

A5: Verve AI Copilot ofrece entrevistas simuladas adaptadas a roles de iOS, brindando retroalimentación en tiempo real y coaching personalizado. Te ayuda a practicar preguntas específicas de la empresa, refinar tus respuestas y generar confianza para tus preguntas de entrevista de iOS.

Desde el currículum hasta la ronda final, Verve AI te apoya en cada paso. Prueba el Copiloto de Entrevistas hoy mismo: practica de forma más inteligente, no más difícil: https://vervecopilot.com.

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