
Introducción
Prepararse para una entrevista de desarrollador Java requiere un sólido conocimiento de los conceptos principales, los principios de la programación orientada a objetos y las características modernas de Java. Ya seas un desarrollador junior que recién comienza o un profesional experimentado que busca tu próximo desafío, dominar las preguntas comunes de la entrevista para desarrolladores Java es clave para demostrar tus habilidades y conseguir el trabajo. Esta guía proporciona una lista completa de 30 preguntas frecuentes, que cubren el conocimiento fundamental de Java, estructuras de datos, concurrencia y más. Comprender estos temas a fondo aumentará tu confianza y mostrará tu experiencia a los posibles empleadores. Desglosaremos por qué los entrevistadores hacen estas preguntas, cómo estructurar tus respuestas de manera efectiva y proporcionaremos respuestas de ejemplo para ayudarte a practicar y refinar tu desempeño en la entrevista. Prepárate para sumergirte profundamente en el mundo de Java y aprobar tu próxima entrevista. La preparación efectiva para las preguntas de la entrevista de desarrollador Java es crucial para el éxito en un mercado laboral competitivo. Enfócate tanto en la comprensión teórica como en la aplicación práctica.
¿Qué son las preguntas de entrevista para desarrolladores Java?
Las preguntas de entrevista para desarrolladores Java cubren una amplia gama de temas diseñados para evaluar la competencia de un candidato en el lenguaje de programación Java y tecnologías relacionadas. Estas preguntas suelen abarcar conceptos centrales de Java como tipos de datos, gestión de memoria y principios de programación orientada a objetos (Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo, Abstracción). También profundizan en áreas más avanzadas como multihilo, manejo de excepciones, framework de colecciones, E/S y características de Java 8+ como expresiones Lambda y Streams API. Además, las preguntas pueden tocar patrones de diseño, interacción con bases de datos (JDBC) y frameworks de pruebas. El objetivo es evaluar el conocimiento fundamental del candidato, sus habilidades para resolver problemas, sus prácticas de codificación y su comprensión de cómo construir aplicaciones robustas y escalables usando Java. Dominar las preguntas de entrevista para desarrolladores Java es fundamental para la progresión de la carrera.
¿Por qué los entrevistadores hacen preguntas de entrevista para desarrolladores Java?
Los entrevistadores hacen preguntas de entrevista para desarrolladores Java para evaluar la profundidad técnica de un candidato y su idoneidad para el puesto. Quieren verificar la comprensión de los conceptos fundamentales de un candidato, que son bloques de construcción esenciales para escribir código eficiente y mantenible. Las preguntas sobre principios de POO revelan qué tan bien un candidato puede diseñar software. Temas como multihilo y manejo de excepciones prueban su capacidad para escribir aplicaciones resilientes y de alto rendimiento. Discutir las características de Java 8 muestra si un candidato se mantiene al día con las prácticas modernas. Las preguntas sobre colecciones evalúan su conocimiento de estructuras de datos y algoritmos. En última instancia, estas preguntas ayudan a los entrevistadores a evaluar las habilidades para resolver problemas, la atención al detalle, la capacidad de articular conceptos técnicos y la experiencia práctica en la aplicación del conocimiento de Java a escenarios del mundo real. Las respuestas sólidas a las preguntas de entrevista para desarrolladores Java indican un candidato capaz.
Lista de vista previa
¿Qué es Java?
¿Por qué Java es independiente de la plataforma?
¿Es Java un lenguaje puramente orientado a objetos?
¿Diferencia entre memoria Heap y Stack?
¿Principios principales de la Programación Orientada a Objetos?
¿Qué son los tipos de datos primitivos?
¿Diferencia entre ‘==’ y
.equals()
?¿Cómo gestiona la memoria Java?
¿Qué son los paquetes de Java?
Explica el manejo de excepciones en Java.
¿Excepciones comprobadas vs. no comprobadas?
¿Qué es el multihilo?
¿Cómo crear un hilo?
¿Características de Java 8 con las que estás familiarizado?
¿ArrayList vs. LinkedList?
¿Qué es el Java Collections Framework?
Explica la autobox y la unboxing.
¿Diferencia entre
final
,finally
yfinalize()
?¿Qué es el patrón singleton?
¿Clase Abstracta vs. Interfaz?
¿Qué es la sincronización?
¿Qué es un Stream de Java?
Explica la palabra clave transient.
¿Qué es un ClassLoader?
¿HashMap vs. Hashtable?
¿Cómo invertir una cadena?
¿Uso de la palabra clave
volatile
?¿Sobrecarga vs. sobrescritura de métodos?
¿Qué son las expresiones lambda?
¿Qué es una fuga de conexión? ¿Cómo solucionarla?
1. ¿Qué es Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Esta pregunta fundamental comprueba si conoces lo básico, confirmando tu comprensión de la identidad central de Java como lenguaje de programación.
Cómo responder:
Define Java de manera concisa, destacando sus características clave como ser orientado a objetos, de alto nivel e independiente de la plataforma a través de la JVM.
Ejemplo de respuesta:
Java es un lenguaje de programación de alto nivel, basado en clases y orientado a objetos. Está diseñado para ser independiente de la plataforma, lo que significa que el código compilado en bytecode puede ejecutarse en cualquier máquina con una Máquina Virtual Java (JVM).
2. ¿Por qué Java es independiente de la plataforma?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu comprensión del papel de la JVM y cómo permite la capacidad "Escribe una vez, ejecuta en cualquier lugar", una fortaleza central de Java.
Cómo responder:
Explica que el código fuente de Java se compila en bytecode, no en código máquina. La JVM interpreta o compila este bytecode para la plataforma específica.
Ejemplo de respuesta:
Java logra la independencia de la plataforma porque su código fuente se compila en bytecode. Este bytecode es luego ejecutado por la JVM, que actúa como una capa intermediaria específica para cada combinación de sistema operativo y hardware.
3. ¿Es Java un lenguaje puramente orientado a objetos? ¿Por qué o por qué no?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu conocimiento de las definiciones estrictas de POO y la implementación práctica de Java, específicamente en lo que respecta a los tipos primitivos.
Cómo responder:
Indica que Java no es puramente orientado a objetos porque incluye tipos de datos primitivos como int
y char
que no son objetos.
Ejemplo de respuesta:
No, Java no es puramente orientado a objetos. Si bien es en gran medida orientado a objetos, incluye tipos de datos primitivos (byte, short, int, long, float, double, boolean, char) que son tipos fundamentales y no se tratan como objetos.
4. ¿Cuál es la diferencia entre la memoria Heap y Stack en Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu comprensión de la gestión de memoria, crucial para escribir código eficiente y depurar problemas relacionados con la memoria como StackOverflowError u OutOfMemoryError.
Cómo responder:
Describe qué almacena cada área de memoria (Heap: objetos, variables de instancia; Stack: llamadas a métodos, variables locales) y su alcance (Heap: compartido; Stack: específico del hilo).
Ejemplo de respuesta:
La memoria Stack se utiliza para ejecutar un hilo. Contiene llamadas a métodos, variables locales y variables de referencia. La memoria Heap se utiliza para almacenar objetos y variables de instancia. Se comparte entre todos los hilos y es gestionada por el Recolector de Basura.
5. ¿Cuáles son los principales principios de la Programación Orientada a Objetos (POO) en Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Esta pregunta comprueba tu comprensión de los conceptos centrales que estructuran la programación Java y permiten la reutilización y mantenibilidad del código.
Cómo responder:
Enumera y explica brevemente los cuatro principios principales: Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo y Abstracción.
Ejemplo de respuesta:
Los cuatro principios principales son Encapsulamiento (agrupación de datos y métodos, ocultación de datos), Herencia (creación de nuevas clases a partir de las existentes), Polimorfismo (permitir que los objetos tomen múltiples formas, por ejemplo, sobrecarga/sobrescritura de métodos) y Abstracción (ocultar detalles complejos, mostrando solo las características esenciales).
6. ¿Qué son los tipos de datos primitivos en Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu conocimiento de los bloques de construcción fundamentales para almacenar valores simples, esencial para la lógica de programación básica.
Cómo responder:
Enumera los 8 tipos primitivos: byte, short, int, long, float, double, char, boolean. Menciona que almacenan valores simples directamente.
Ejemplo de respuesta:
Java tiene ocho tipos de datos primitivos: byte, short, int, long (para números enteros), float, double (para números de punto flotante), char (para caracteres) y boolean (para valores verdadero/falso).
7. ¿Cuál es la diferencia entre ‘==’ y .equals()
en Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Una pregunta clásica que distingue la comparación de referencias de la comparación de valores, vital para evaluar correctamente la igualdad de objetos.
Cómo responder:
Explica que ==
compara referencias de objetos, comprobando si dos variables apuntan al mismo objeto en memoria, mientras que .equals()
compara el contenido o el estado de los objetos (a menos que se sobrescriba).
Ejemplo de respuesta:
==
compara referencias, comprobando si dos variables apuntan al mismo objeto en memoria. El método .equals()
compara el contenido o los valores de los objetos, determinando si son lógicamente equivalentes.
8. ¿Cómo gestiona la memoria Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu comprensión de la gestión automática de memoria y el papel del recolector de basura, una característica clave que simplifica el desarrollo.
Cómo responder:
Explica que Java utiliza la recolección automática de basura. El recolector de basura identifica y recupera automáticamente la memoria ocupada por objetos que ya no están referenciados.
Ejemplo de respuesta:
Java utiliza la gestión automática de memoria principalmente a través de un proceso llamado recolección de basura. El recolector de basura de la JVM rastrea automáticamente las referencias a objetos y libera la memoria utilizada por los objetos que ya no son accesibles por la aplicación.
9. ¿Qué son los paquetes de Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu comprensión de cómo Java organiza el código, lo cual es importante para gestionar proyectos grandes y evitar conflictos de nombres.
Cómo responder:
Define los paquetes como espacios de nombres utilizados para agrupar clases e interfaces relacionadas, lo que ayuda a la organización, la evitación de conflictos de nombres y el control de acceso.
Ejemplo de respuesta:
Los paquetes de Java son una forma de organizar clases, interfaces y subpaquetes relacionados en un espacio de nombres. Ayudan a estructurar proyectos, evitan conflictos de nombres entre clases y controlan los niveles de acceso (como el acceso por paquete).
10. Explica el manejo de excepciones en Java.
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Crucial para escribir código robusto. Esta pregunta evalúa tu capacidad para manejar errores en tiempo de ejecución con gracia utilizando try
, catch
y finally
.
Cómo responder:
Describe el propósito del manejo de excepciones (gestión de problemas en tiempo de ejecución) y las palabras clave principales utilizadas (try
, catch
, finally
, throw
, throws
).
Ejemplo de respuesta:
El manejo de excepciones en Java es un mecanismo para gestionar errores que ocurren durante la ejecución del programa. Utiliza bloques try
para encerrar código que podría lanzar una excepción, bloques catch
para manejar excepciones específicas y bloques finally
para el código que debe ejecutarse independientemente.
11. ¿Cuál es la diferencia entre excepciones comprobadas y no comprobadas?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu comprensión de la jerarquía de excepciones de Java y los requisitos para manejar diferentes tipos de excepciones.
Cómo responder:
Explica que las excepciones comprobadas son errores en tiempo de compilación que deben ser capturados o declarados, mientras que las excepciones no comprobadas (Excepciones en Tiempo de Ejecución) ocurren en tiempo de ejecución y no requieren manejo explícito.
Ejemplo de respuesta:
Las excepciones comprobadas son verificadas por el compilador y deben ser manejadas (usando try-catch) o declaradas (usando throws). Las excepciones no comprobadas, o Excepciones en Tiempo de Ejecución, ocurren en tiempo de ejecución y no necesitan ser manejadas explícitamente, aunque puedes hacerlo.
12. ¿Qué es el multihilo en Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu comprensión de la concurrencia, que es esencial para construir aplicaciones receptivas y eficientes, especialmente en sistemas modernos.
Cómo responder:
Define el multihilo como la capacidad de ejecutar múltiples partes de un programa (hilos) concurrentemente dentro de un solo proceso, mejorando la utilización de recursos.
Ejemplo de respuesta:
El multihilo es la capacidad de un programa o un sistema operativo para ejecutar múltiples tareas (llamadas hilos) concurrentemente dentro de un solo proceso. En Java, esto permite que diferentes partes de tu programa se ejecuten en paralelo.
13. ¿Cómo crear un hilo en Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Comprueba tu conocimiento práctico de implementación de multihilo utilizando las API estándar de Java.
Cómo responder:
Describe las dos formas principales: extendiendo la clase Thread
e implementando la interfaz Runnable
, mencionando la sobrescritura del método run()
en ambos casos.
Ejemplo de respuesta:
Puedes crear un hilo en Java de dos maneras principales: extendiendo la clase Thread
o implementando la interfaz Runnable
. En ambos casos, debes sobrescribir el método run()
, que contiene el código a ejecutar por el hilo.
14. ¿Cuáles son las características de Java 8 con las que estás familiarizado?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Demuestra si te mantienes actualizado con las mejoras del lenguaje Java moderno, que impactan significativamente cómo se escribe el código hoy en día.
Cómo responder:
Enumera varias características clave introducidas en Java 8, como Expresiones Lambda, Streams API, Interfaces Funcionales, métodos Default y Static en Interfaces, y la nueva API de Fecha/Hora.
Ejemplo de respuesta:
Estoy familiarizado con varias características de Java 8, incluidas las Expresiones Lambda para bloques de código concisos, la Streams API para procesar colecciones de forma funcional, Interfaces Funcionales, métodos default y static en interfaces, y la API mejorada de Fecha y Hora.
15. ¿Cuál es la diferencia entre ArrayList y LinkedList?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu conocimiento del Java Collections Framework y cuándo usar estructuras de datos específicas según las características de rendimiento para operaciones comunes.
Cómo responder:
Explica la estructura de datos subyacente (ArrayList: array dinámico; LinkedList: lista doblemente enlazada) y cómo esto afecta el rendimiento para el acceso aleatorio frente a inserciones/eliminaciones.
Ejemplo de respuesta:
ArrayList utiliza un array dinámico internamente, proporcionando acceso aleatorio rápido (O(1)) pero inserciones/eliminaciones más lentas en el medio (O(n)). LinkedList utiliza una lista doblemente enlazada, que es eficiente para inserciones/eliminaciones (O(1) en los extremos, O(n) para encontrar el elemento) pero más lenta para el acceso aleatorio (O(n)).
16. ¿Qué es el Java Collections Framework?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu conocimiento de esta parte fundamental de la API de Java, que proporciona formas estándar de manejar grupos de objetos.
Cómo responder:
Defínelo como una arquitectura unificada que proporciona interfaces (como List, Set, Map) e implementaciones (como ArrayList, HashSet, HashMap) para representar y manipular colecciones.
Ejemplo de respuesta:
El Java Collections Framework es una arquitectura unificada diseñada para representar y manipular colecciones de objetos. Proporciona interfaces (como List, Set, Map) e implementaciones concretas (como ArrayList, HashSet, HashMap) junto con algoritmos para operaciones de colección comunes.
17. Explica el concepto de Autoboxing y Unboxing.
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Comprueba tu comprensión de cómo Java convierte sin problemas entre tipos primitivos y sus clases contenedoras correspondientes, simplificando el código pero con posibles implicaciones de rendimiento.
Cómo responder:
Define la autoboxing como la conversión automática de un tipo primitivo a su clase contenedora correspondiente, y la unboxing como el proceso inverso: la conversión automática de un objeto de clase contenedora de nuevo a su tipo primitivo.
Ejemplo de respuesta:
La autoboxing es la conversión automática que realiza el compilador de Java entre tipos primitivos (como int) y sus clases contenedoras de objetos correspondientes (como Integer). La unboxing es el proceso inverso: convertir un objeto contenedor de nuevo a su tipo primitivo.
18. ¿Cuál es la diferencia entre final
, finally
y finalize()
?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Una pregunta trampa común que evalúa tu capacidad para distinguir entre palabras clave con grafías similares pero propósitos muy diferentes en Java.
Cómo responder:
Distingue claramente sus roles: final
(modificador para variables, métodos, clases), finally
(bloque de manejo de excepciones), finalize()
(método llamado por el GC).
Ejemplo de respuesta:
final
es una palabra clave utilizada para declarar constantes o prevenir la herencia/sobrescritura de métodos. finally
es un bloque en el manejo de excepciones que se ejecuta siempre. finalize()
es un método en la clase Object
, llamado por el recolector de basura antes de destruir un objeto.
19. ¿Qué es el patrón singleton en Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu conocimiento de patrones de diseño, específicamente uno utilizado para garantizar que una clase tenga solo una instancia, común para administradores de recursos u objetos de configuración.
Cómo responder:
Describe el propósito: garantizar que solo exista una instancia de una clase y proporcionar un punto de acceso global a ella. Menciona brevemente técnicas de implementación comunes (constructor privado, método de fábrica estático).
Ejemplo de respuesta:
El patrón singleton es un patrón de diseño que restringe la instanciación de una clase a un solo objeto. Esto es útil cuando se necesita exactamente un objeto para coordinar acciones en todo el sistema, como un administrador de configuración o un registrador.
20. ¿Cuál es la diferencia entre Clase Abstracta e Interfaz?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Una pregunta central de POO que distingue dos mecanismos para lograr abstracción y polimorfismo, destacando sus capacidades y escenarios de uso.
Cómo responder:
Enumera las diferencias clave: las clases abstractas pueden tener métodos concretos y estado (campos), las interfaces definen un contrato (todos los métodos implícitamente abstractos antes de Java 8, ahora pueden tener métodos default/static), herencia múltiple de interfaces vs. herencia de una sola clase.
Ejemplo de respuesta:
Las clases abstractas pueden tener métodos abstractos y concretos, variables de instancia y constructores. Las interfaces solo pueden tener métodos abstractos (antes de Java 8), constantes, métodos default y métodos static. Una clase puede extender solo una clase abstracta pero implementar múltiples interfaces.
21. ¿Qué es la sincronización en Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu comprensión de la gestión del acceso concurrente a recursos compartidos en entornos multihilo para prevenir la corrupción de datos o condiciones de carrera.
Cómo responder:
Define la sincronización como un mecanismo utilizado para controlar el acceso a recursos compartidos por múltiples hilos. Explica que previene las condiciones de carrera al garantizar que solo un hilo pueda ejecutar un bloque o método sincronizado a la vez.
Ejemplo de respuesta:
La sincronización en Java es un mecanismo utilizado principalmente para gestionar el acceso a recursos compartidos en un entorno multihilo. Asegura que solo un hilo pueda ejecutar un método o bloque de código sincronizado en un momento dado, previniendo problemas de inconsistencia de datos.
22. ¿Qué es un Stream de Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu familiaridad con los conceptos de programación funcional introducidos en Java 8, cruciales para un procesamiento de datos moderno, expresivo y eficiente.
Cómo responder:
Describe los Streams como secuencias de elementos que admiten operaciones agregadas (filtrar, mapear, reducir) y se procesan de forma funcional, sin modificar la fuente.
Ejemplo de respuesta:
Un Stream de Java es una secuencia de elementos que te permite realizar operaciones como filtrar, mapear y reducir en un estilo declarativo y funcional. Los Streams no almacenan datos por sí mismos; procesan datos de una fuente como una colección o un array.
23. Explica la palabra clave transient en Java.
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu conocimiento de la serialización de objetos y cómo controlar qué partes del estado de un objeto se guardan.
Cómo responder:
Explica que la palabra clave transient
se usa con variables de instancia para indicar que no deben incluirse cuando un objeto se serializa.
Ejemplo de respuesta:
La palabra clave transient
en Java se utiliza para indicar que una variable no debe formar parte del estado persistente de un objeto durante la serialización. Cuando un objeto se serializa, se ignoran los valores de sus variables transient.
24. ¿Qué es un ClassLoader?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu comprensión de cómo las clases de Java se cargan en la JVM en tiempo de ejecución, un concepto importante para comprender la implementación y la carga dinámica de clases.
Cómo responder:
Define ClassLoader como la parte de la JVM que carga clases de Java bajo demanda. Menciona el modelo de jerarquía de delegación.
Ejemplo de respuesta:
Un ClassLoader es parte del Entorno de Ejecución de Java (JRE) que carga clases de Java en la JVM. Los ClassLoaders siguen un modelo de delegación, solicitando a los ClassLoaders padres que carguen las clases primero antes de intentar cargarlas ellos mismos.
25. ¿Cuál es la diferencia entre HashMap y Hashtable?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Una pregunta de comparación clásica dentro del Collections Framework, que resalta las diferencias en la seguridad de hilos, el manejo de nulos y el rendimiento.
Cómo responder:
Resalta las diferencias clave: HashMap no está sincronizado (no es seguro para hilos) y permite una clave nula y múltiples valores nulos; Hashtable está sincronizado (seguro para hilos) y no permite claves ni valores nulos.
Ejemplo de respuesta:
Las principales diferencias son la sincronización y el manejo de nulos. HashMap no está sincronizado y permite claves y valores nulos. Hashtable está sincronizado (seguro para hilos) y no permite claves ni valores nulos. Hashtable también se considera obsoleto en comparación con HashMap.
26. ¿Cómo invertir una cadena en Java?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Un desafío de codificación común disfrazado de pregunta teórica, que evalúa tu conocimiento de la manipulación de cadenas y las clases de utilidad disponibles.
Cómo responder:
Sugiere métodos comunes, como usar el método reverse()
de la clase StringBuilder
o iterar manualmente y construir la cadena invertida.
Ejemplo de respuesta:
La forma más sencilla es usar StringBuilder
. Puedes crear un StringBuilder
a partir de la cadena y llamar a su método reverse()
. Alternativamente, puedes convertir la cadena en un array de caracteres e iterar sobre él hacia atrás para construir una nueva cadena.
27. ¿Cuál es el uso de la palabra clave volatile
?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu comprensión de la visibilidad de la memoria en programas multihilo, importante para garantizar que los cambios realizados por un hilo sean vistos por otros.
Cómo responder:
Explica que volatile
garantiza que el valor de una variable siempre se lea de la memoria principal y se escriba en la memoria principal, haciéndola visible para todos los hilos y previniendo problemas de caché.
Ejemplo de respuesta:
La palabra clave volatile
en Java garantiza que el valor de una variable se actualice consistentemente entre hilos. Cuando una variable se declara volatile
, la JVM garantiza que cualquier operación de lectura sobre ella leerá la operación de escritura más reciente realizada por cualquier hilo.
28. ¿Cuál es la diferencia entre sobrecarga y sobrescritura de métodos?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Conceptos fundamentales de polimorfismo de POO. Esta pregunta comprueba tu comprensión de cómo los métodos pueden tener el mismo nombre pero diferentes implementaciones según la firma (sobrecarga) o la herencia (sobrescritura).
Cómo responder:
Define la sobrecarga (mismo nombre de método, diferentes parámetros, tiempo de compilación) y la sobrescritura (misma firma de método, diferente implementación en la subclase, tiempo de ejecución).
Ejemplo de respuesta:
La sobrecarga de métodos ocurre dentro de la misma clase cuando múltiples métodos comparten el mismo nombre pero tienen parámetros diferentes. La sobrescritura de métodos ocurre cuando una subclase proporciona una implementación específica para un método ya definido en su superclase; tiene la misma firma.
29. ¿Qué son las expresiones lambda?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Evalúa tu familiaridad con una característica importante de Java 8 que permite estilos de programación funcional y código conciso, especialmente con interfaces funcionales.
Cómo responder:
Descríbelas como funciones anónimas o bloques de código cortos que pueden tratarse como objetos, utilizados principalmente para implementar interfaces funcionales.
Ejemplo de respuesta:
Las expresiones lambda, introducidas en Java 8, son una forma concisa de representar una función anónima. Te permiten pasar funcionalidad como argumento de método y se usan típicamente con interfaces funcionales (interfaces con un solo método abstracto) como Runnable
o Comparator
.
30. ¿Qué es una fuga de conexión en Java? ¿Cómo solucionarla?
¿Por qué podrías recibir esta pregunta?:
Pregunta práctica relacionada con la gestión de recursos, especialmente en aplicaciones que interactúan con bases de datos u otros recursos externos.
Cómo responder:
Define una fuga de conexión (recurso no cerrado correctamente). Explica las soluciones: cerrar recursos en bloques finally
o usar la declaración try-with-resources para el cierre automático.
Ejemplo de respuesta:
Una fuga de conexión ocurre cuando un recurso, como una conexión de base de datos, se adquiere pero no se cierra correctamente después de su uso. Esto puede agotar los recursos. Para solucionarlo, siempre cierra las conexiones en un bloque finally
o, preferiblemente, usa la declaración try-with-resources (introducida en Java 7).
Otros consejos para prepararse para una entrevista de desarrollador Java
Más allá de memorizar respuestas a preguntas comunes de entrevista para desarrolladores Java, la verdadera preparación implica practicar problemas de codificación, comprender a fondo las estructuras de datos y algoritmos, y estar listo para discutir tus proyectos anteriores. Como dice el refrán, "La práctica hace al maestro", especialmente cuando se trata de ejercicios de codificación y explicaciones técnicas. Prepárate para escribir código en una pizarra o en un editor en línea. "Explica tu proceso de pensamiento" es un consejo que se da a menudo; articula cómo llegas a una solución. Revisa las API centrales de Java y las versiones recientes de Java (como Java 8, 11, 17). Usar herramientas como Verve AI Interview Copilot (https://vervecopilot.com) puede proporcionar entrevistas simuladas y retroalimentación para refinar tu presentación. Verve AI Interview Copilot ofrece una simulación realista del entorno de entrevista, ayudándote a identificar áreas de mejora en tus respuestas a las preguntas de entrevista para desarrolladores Java. Aprovecha recursos como Verve AI Interview Copilot para ganar confianza.
Preguntas Frecuentes
P1: ¿Java es paso por valor o paso por referencia? R1: Java es estrictamente paso por valor. Para los objetos, la referencia en sí se pasa por valor.
P2: ¿Cuál es la diferencia entre JVM, JRE y JDK? R2: JDK es el kit de desarrollo, JRE es el entorno de ejecución, JVM es la máquina virtual que ejecuta bytecode.
P3: ¿Podemos sobrescribir un método estático en Java? R3: No, los métodos estáticos pertenecen a la clase, no a una instancia, por lo que no se pueden sobrescribir.
P4: ¿Cuál es la diferencia entre Set y List? R4: List permite duplicados y mantiene el orden; Set no permite duplicados y normalmente no garantiza el orden (excepto LinkedHashSet).
P5: ¿Qué es el ocultamiento de métodos? R5: Cuando una subclase declara un método estático con la misma firma que un método estático en la superclase.
P6: ¿Qué es una interfaz funcional? R6: Una interfaz con exactamente un método abstracto, que permite su uso con expresiones lambda.